Muhammet C. — Blender 3D

Oyun asset optimizasyonu, 2D çizimden 3D baskıya hazır figür, rig/animasyon, render. Yazılı ve uzaktan çalışırım; teslim her zaman dosya olarak (.blend / FBX / GLB / STL / 3MF + render).

Blender 3D generalist: game asset optimization, print-ready multi-color figures from 2D art, rigging/animation, renders. Remote, written communication; file delivery (.blend / FBX / GLB / STL / 3MF + renders).

1 · 2D çizimden çok renkli 3D baskı serisi · Multi-color print-ready mascot series

Bir marka maskotunun 2D çiziminden anahtarlık + 8 parçalık figür/ürün seti. Her parça su geçirmez (watertight) geometri, boyalı çok renkli 3MF (K2 Pro / Bambu), dilimleyicide hatasız doğrulandı. Gider kapağı ve sepet parametrik modellendi.

Keychain + 8-piece figure set from a brand mascot's 2D art. Watertight meshes, painted multi-color 3MF for K2 Pro / Bambu, verified error-free in the slicer. Drain cover and basket modeled parametrically.

8 parçalık civciv maskot serisi / 8-piece mascot series
8 parça teslim edilen seri (müşteri izniyle) · 8-piece delivered set (shown with client permission).
Göz detayları yakın plan / eye detail close-up
Revizyon: gözler çizime birebir yeniden çizildi · Revision: eyes redrawn to match the artwork.

2 · Mobil oyun karakter optimizasyonu · Mobile game character optimization

Yapay zekâ (Meshy vb.) ile üretilmiş ~100.000 üçgenlik rig'li 11 karakter; rig, animasyon ve görünüm korunarak 6.000–9.000 üçgene indirildi. Dokular yeniden bake edildi (BaseColor, Normal, Unity MetallicSmoothness), Unity'de doğrudan kullanılabilir FBX olarak teslim edildi.

11 AI-generated rigged characters (~100k tris) reduced to 6–9k tris with rig, animations and look preserved. Textures rebaked (BaseColor, Normal, Unity MetallicSmoothness), delivered as Unity-ready FBX.

5 karakter önce ve sonra / before and after
Üst sıra orijinal (~100k üçgen, ~16 MB), alt sıra mobil sürüm (6–9k üçgen, ~3,4 MB) · Top: original, bottom: mobile version.
Tek karakter ön ve arka / front and back
Ön/arka — yürüme animasyonu ve FX bağlantıları korunuyor · Walk animation and FX bindings preserved.

Hizmetler · Services