Muhammet C. — Blender 3D
Oyun asset optimizasyonu, 2D çizimden 3D baskıya hazır figür, rig/animasyon, render. Yazılı ve uzaktan çalışırım; teslim her zaman dosya olarak (.blend / FBX / GLB / STL / 3MF + render).
Blender 3D generalist: game asset optimization, print-ready multi-color figures from 2D art, rigging/animation, renders. Remote, written communication; file delivery (.blend / FBX / GLB / STL / 3MF + renders).
1 · 2D çizimden çok renkli 3D baskı serisi · Multi-color print-ready mascot series
Bir marka maskotunun 2D çiziminden anahtarlık + 8 parçalık figür/ürün seti. Her parça su geçirmez (watertight) geometri, boyalı çok renkli 3MF (K2 Pro / Bambu), dilimleyicide hatasız doğrulandı. Gider kapağı ve sepet parametrik modellendi.
Keychain + 8-piece figure set from a brand mascot's 2D art. Watertight meshes, painted multi-color 3MF for K2 Pro / Bambu, verified error-free in the slicer. Drain cover and basket modeled parametrically.


2 · Mobil oyun karakter optimizasyonu · Mobile game character optimization
Yapay zekâ (Meshy vb.) ile üretilmiş ~100.000 üçgenlik rig'li 11 karakter; rig, animasyon ve görünüm korunarak 6.000–9.000 üçgene indirildi. Dokular yeniden bake edildi (BaseColor, Normal, Unity MetallicSmoothness), Unity'de doğrudan kullanılabilir FBX olarak teslim edildi.
11 AI-generated rigged characters (~100k tris) reduced to 6–9k tris with rig, animations and look preserved. Textures rebaked (BaseColor, Normal, Unity MetallicSmoothness), delivered as Unity-ready FBX.


Hizmetler · Services
- 2D çizim / fotoğraftan 3D model · 3D model from 2D art or photos
- Çok renkli 3MF, STL onarımı · Multi-color 3MF, STL repair and print prep
- Low-poly / LOD, retopoloji, doku bake · Low-poly, LOD, retopology, texture baking
- AI mesh temizliği (Meshy, Tripo, Rodin) · AI mesh cleanup
- Rig ve kısa animasyon · Rigging and short animation
- Ürün render, web için GLB · Product renders, web GLB